Design Mentalität leben

Was macht man eigentlich als Designer?

Design schafft Werte und Erfolg

Wir 
machen Design.
entwerfen Konzepte.
entwickeln Produkte.
kreieren Marken.
gestalten Räume.

Was macht man so als Designer?

Unsere Aufgabe ist es, Produkte, Konzepte und Marken (Unternehmen) zu entwerfen, die den Nutzern das bestmögliche Erlebnis mit dem Produkt bieten und gleichzeitig die Marken unserer Kunden authentisch repräsentieren. Das Spektrum der Produktentwicklungen reicht vom Facelift bis hin zu völlig neuen, innovativen Designentwicklungen.

Projekte beginnen oft mit einer Analyse der Marktsituation und der Ermittlung realistischer Möglichkeiten zur Differenzierung vom Wettbewerb. Dazu kann  Forschungsarbeit aber auch klassische Interviews und Umfragen gehören, um die Erwartungen der Verbraucher zu verstehen und genaue Benutzererlebnisse zu erstellen. All dies hilft uns, herausragende Ideen und Konzepte zu entwickeln und so die Qualität und Leistung des Produktangebots unserer Kunden zu steigern.

Wie läuft das ganz genau? Wie ist die Dynamik im Team?

Da wir häufig mit elektrotechnischen Produkten zu tun haben, arbeiten wir eng interdisziplinär z.B. mit unseren Grafikdesignern zusammen, die oft am selben Thema in 2D arbeiten. Dies führt zu konstruktiven Diskussionen, in denen die unterschiedlichen Fachkenntnisse und Perspektiven, Wissenstände, aber auch Unkenntnis etc. dazu beitragen, hervorragende Produkte und Benutzererlebnisse zu schaffen.

Wir konzentrieren uns anfangs ausschließlich auf das Produkt- oder Markendesign, sodass wir uns voll und ganz auf den kreativen Prozess konzentrieren können. Organisatorische Tätigkeiten werden im Hintergrund durch die Designleitung vorgehalten.

Für uns ist alles praktische Designarbeit: Bearbeitung des Entwurfsauftrags und Recherche, dann Konzeptentwicklung und Brainstorming von Ideen. Natürlich dürfen die wichtigen und vielen Handskizzen oder digitalen Ansätze nicht fehlen. Alles wird zum Vorschlag und die besten Visionen werden dann natürlich anhand von Modellen ausprobiert. Richtig gehört. Wir sind auch Modellbauer und erstellen haptische Proofs für Formen, Dimensionen, Farbigkeiten etc. Wenn es ohne Modellbau geht, folgt auf die ersten Entwürfe schnell die Erstellung von 3D-Konzeptmodellen und Renderings bis hin zum abgesegneten, verfeinerten Endentwurf.

Design als der wichtige Pfeiler für Entscheidungen in Unternehmen.

Wir führen regelmäßig Abstimmungsgespräche mit dem Team und den Auftraggebern, in denen wir gemeinsam den Status der Designentwicklung relativ schnell überprüfen und entscheiden. Welche Ideen wir weiterverfolgen und welche Richtungen wir verfeinern möchten entscheidet am Ende immer der Kunde. Wir geben aber meist nur Entwürfe frei, die unserem eigenen Anspruch genügen und vorzeigbar sind. Das ist auch ein Versprechen von Qualitätsarbeit. Qualität vor Quantität. Generell muss das neue Produkt auf Anhieb gefallen! Das Lächeln der Auftraggeber bei der Präsentation ist für uns Designer ein unbeschreiblich schönes Gefühl.

Wir sind ein Team sehr ambitionierter Designer, die schon unterbewusst nach „Exzellenz und Perfektion“ streben. Dabei entstehen natürlich auch Fehler. Das wissen wir, aber daraus resultieren auch alle weiteren Schritte. In vielen Fällen entwickelt sich genau daraus auch ein Plus im neuen Design.

Es gibt also immer die Möglichkeit, sich gegenseitig zu inspirieren und den einzelnen Designern im Projekt Raum zu geben, ihre Ideen in einem Auftrag umzusetzen. Wahrscheinlich ist der Beruf des Designers der wirklich Beste der Welt. 

"Simple solutions need hard work."

Was macht am meisten Spass?

Der beste und anspruchsvollste Teil des Jobs ist eigentlich immer derselbe: Ein Produkt, was auch ein Logo oder Beipackzettel sein kann – von der Idee bis zur Produktion umzusetzen und dabei die Erwartungen der Kunden zu übertreffen und bei uns stets den gleichen Grad an Begeisterung an dem Prozess aufrechtzuerhalten und zu verbessern.

Und jetzt gemeinsam ihre Projekte starten!

Prototyping

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